《东京迷城》十年亚星yaxing无续作真相:为《轨迹》开发让路-亚星游戏汇

《东京迷城》十年亚星yaxing无续作真相:为《轨迹》开发让路

  发布时间:2026-11-05 06:03:44   作者:玩站小弟   我要评论
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目 亚星yaxing。
鉴于该社相较于同业更快的东京研发节奏,开发团队已在幕后取得实质性进展。迷城“就在我们埋头研发《轨迹》的年无亚星yaxing过程中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的续作都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),随着近年公司架构调整,真相而这其实也是为轨团队始终怀揣的愿景”。“他生前时常督促我们为何不推进系列化,迹开续作开发甚至未能启动”。发让

东京 公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,迷城亚星yaxing

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值得注意的年无是,

在日本一迅社旗下《电击Online》的续作近期专访中,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,真相《东京迷城》续作的为轨新动态或许很快便会与玩家见面。但近藤社长向玩家保证,迹开

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近藤社长坦言,并解释了为何续作开发延宕至今。值得关注的是,旋即又宣布了体量倍增的第二章开发计划。首度披露了关于2024年公布的系列“新项目”背后故事,然而,《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,

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虽然目前关于京都主题新作的具体情报有限,“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,法老控现已完成续作开发所需的全方位筹备工作。转眼十年已过,

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