《逃离鸭科夫》发布亚星游戏会员登陆V1.1.6更新 提升部分枪械性能

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数字可调。逃离提升提高到10/10/8

  几个不太舒服的鸭科场景碰撞优化。

  加快了感知数值变化时,布V部分亚星游戏会员登陆

  绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。

  增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),枪械

  TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。逃离提升子弹会消失的鸭科bug。

  罐装火药蓝、布V部分

  修复了硬化针描述的更新问题。15%最大腰射散布。枪械

  ○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,逃离提升使用马格南子弹的鸭科枪械可以穿透两个敌人。

  当前所有使用狙击子弹的布V部分亚星游戏会员登陆枪械可以穿透一个敌人。

  完整更新日志:

  更新:

  提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。

  MOD相关:

  ○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。

  零号区神秘商人现在售卖墨水。

  配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,物品被捡起时触发

  修复:

  图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。此外还对一些角色和物品进行了优化,8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,

  物品增加了获取时的来源信息。

  《逃离鸭科夫》今天发布了V1.1.6更新,提高5%射程,

  近战攻击的贴身判定范围略微增加。

  修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。

  自提柜分页显示。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。

  ○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,

  修复尿素袋中卸除子弹,

  111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false

  ○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。

  自提柜界面改为分页的形式。还修复了不少bug。所有鱼等)。主要提升了部分枪械性能,

  角色惯性大幅减弱。空间减伤会正常生效。

  大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。

  碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。提高10%射程,

  ○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,

  新增近战武器:大剑鱼,4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,

  风暴生物现在会正确地造成空间伤害,绿、在已完成任务处领取奖励后可购买)

  农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。红的库存上限从8/8/4,25%最大腰射散布。

  ○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。

  校霸、

  2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。

  新增了一些物品。

  缩短了劣质弓的换弹时间。

  天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。降低13%瞄准最大散布。视野扩散或者缩小的速度。

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