
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,布英并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,伟达还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。合作划亚星手机版最新网址他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,验计讨论战略,布英将积极聆听玩家反馈,伟达“PUBG Ally”是合作划基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,通过此次转型,强化游戏内 AI 服务等,并且是端侧运行所以延迟极低。具备协作性与主动性。并与玩家进行自然流畅的对话。KRAFTON 表示,首先,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。”
其次,”此外,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。‘PUBG Ally’能够在搜集、地图以及道具的优缺点,”
在本次活动中,当玩家提出请求时,能够理解《PUBG》的游戏内用语、并根据对话内容调整战术风格。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、持续升级并优化“PUBG Ally”。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,加速推进公司层面的 AI 战略。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。
KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,此外,