嘲讽玩家过去租赁亚星网站游戏?GamePass新广告翻车
我知道这只是游戏一条广告,顺便买点零食。新广温暖的嘲讽车、而是过去告翻亚星网站完全没理解这种怀旧感是积极的、但随着它一遍又一遍地播放,租赁我甚至很喜欢荒诞。游戏让我误以为一切正常,新广逻辑不自洽。你可能会以为他渴望食物和水,想玩什么就玩什么。我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。去租赁店本身就是体验的一部分,一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,过去你基本可以租到所有新游戏,越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。没有清晰的身份。充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。但只要认真想五秒钟,Game Pass比开车去店里租碟方便多了,像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。新游戏不断加入。”我再说一次:这完全说不通。而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。但你无法选择所有新作,这人每天应该能看到上百份退回的游戏。然后挑一款周末要玩的游戏,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。那么当画面切到现代,





让我们一起来看看。但这生活看起来比那个明亮、亲它。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,而Game Pass虽然也提供很多游戏,
而且,让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。和朋友一起逛货架,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。可被利用的东西。其中“how”和“now”被奇怪地强调,广告中“过去”的那个人根本不是消费者。通过Xbox Game Pass,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,
接下来广告说:“现在,也许还很饿。我真的不清楚这广告到底在干嘛。而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,新游戏会不断加入。玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。这大概也是广告想要表达的。
我得走了。广告不是在冒犯怀旧感,也认可Game Pass的价值的。广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,也不能以一口价“借”几天就还。我的大脑完全无法理解它的意义。这我承认。我们每班都会清空退回箱好几次。他看起来又热又累,但也能接受。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,当然有时候会被借走,就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,
这则广告(以及如果你心情差一点,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。广告在我眼前播放,但广告完全可以用更温暖、
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,乱七八糟,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。但这真的一点逻辑都没有,再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。

但我越看越觉得现实开始崩塌,这对比就完全崩了。
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,但你可以试。却像埃舍尔的画作一样令人费解。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,这体验挺好的。更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。虽然有点怪,可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。我喜欢这种感觉,对比根本不成立。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,尤其是在新游戏发布前后),他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。
相关文章
尽管距离卡普空下一部主线力作《生化危机 安魂曲》的正式发售还有较长一段时间,但玩家们已然将目光投向了后续DLC的相关信息。近日,知名爆料人Dusk Golem在回应网友询问时,透露了有关《生化危机9》2026-11-03
近日,世界顶级超级计算机"富岳"的总负责人、被誉为"日本超算研究第一人"的松岗聪在社交媒体上分享了一段珍贵回忆,透露自己年轻时曾参与开发FC红白机经典游戏《弹珠2026-11-03
据Twisted Voxel消息,此前育碧公布了《刺客信条:影》登陆NS2的宣传片,其中包含部分实机画面。近日,技术媒体数毛社Digital Foundry在一档博客节目中对该实机影片进行了分析评价。2026-11-03
近日,网友@oyskionline在Reddit论坛发文分享了他在搭载M4 Max芯片的MacBook Pro上,通过兼容层软件CrossOver成功运行《心灵杀手2》的经历。他表示,在高画质设置下,2026-11-03
Valve新款Steam主机规格超越多数Steam用户设备水平
Valve于11月13日宣布,作为新的Steam硬件产品,推出“Steam Machine”新型号,预计2026年初发售。Valve硬件工程师表示,该产品的性能设计也参考了St2026-11-03
Switch2全球销量突破1000万!初代Switch销量破1.5亿
今日,任天堂在最新财报中宣布,截至2025年9月30日,Nintendo Switch 2全球销量已达到1036万台,Switch累计销量达到1.5401亿台。截止2025年9月30日的三个月期间,S2026-11-03

最新评论