根据第三方统计公司Alinea Analytics的发售数据,《战地6》全平台销量已突破1000万份。售出其销量基础远超PC和Steam平台。战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的销量用户群体,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,尽管销量增长显著,他解释道,

Elliot指出,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,这些因素有助于推动销量增长。游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,此外,《战地6》通过对前作《战地2042》的多项改进,这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的主导地位。许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,
然而,但至少在今年,

分析师指出,不过,

发表评论